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[PS5] PKG Viewer v1.14.6 : extraction PS5 et création de FPKG améliorées

Le développeur Loopayeh vient de publier une nouvelle version de PKG Viewer, qui passe en v1.14.6. Après plusieurs pré-releases consacrées à l'interface et aux outils PS4, cette version apporte...

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[PS5] Omega : une nouvelle dashboard open source veut remplacer la Home de la...

La scène PS5 continue de développer des outils capables de transformer en profondeur l'expérience utilisateur sur les consoles jailbreakées. Le projet Omega, développé par TheCriicom, propose ainsi une...

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[PS5] Le firmware 14.10 débarque, mais le bug Hypervisor serait toujours présent

Sony vient de déployer une nouvelle mise à jour système pour la PlayStation 5. Numérotée 26.06-14.10.00, cette version correspond au firmware 14.10 et succède au firmware 14.00 publié quelques semaines...

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[PS5] ShadowMountPlus 1.7beta4 : le montage automatique et la gestion des PKG...

Cher amis sunriseurs, le développement de ShadowMountPlus se poursuit avec la publication de la version 1.7beta4. Toujours développé par drakmor et basé sur le projet ShadowMount1.3GBT de RDX-Sci01,...

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[PS5] y2jb-autoloader s’attaque au firmware 13.60, les test builds s’enchaînent

La scène PS5 continue de travailler autour de Relapse, et cette fois c’est y2jb-autoloader qui passe à la phase de tests. Le projet de itsPLK, basé sur Y2JB, reçoit actuellement plusieurs builds de...

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[PS5] AnchorPS5 0.1.0-alpha.2 : le catalogue homebrew PS5 s’enrichit sur PC

Le développeur Kuroge vient de publier AnchorPS5 0.1.0-alpha.2, une nouvelle version de test de son application Windows dédiée à la gestion et au téléchargement d’applications homebrew pour PlayStation...

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[PS5] OnionHEN se prépare pour le 13.60 avec une première bêta et un projet...

La scène PS5 continue de progresser rapidement autour du firmware 13.60. Après les premiers travaux permettant d'explorer cette version du système, c'est désormais OnionHEN qui commence à adapter son...

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[PS5] PS5CEMU-HAR 2.0.0 : Cemu (WiiU) et Azahar (3DS) réunis dans un seul...

Amis sunriseurs, le projet PS5CEMU-HAR de premohq franchit en quelques heures une nouvelle étape avec la publication de la version 2.0.0. Cette nouvelle mouture transforme l'application en véritable...

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[Switch] MissionControl v0.16.0 : le module passe au firmware 23.0.1

Le développement de MissionControl continue avec la publication de la version v0.16.0, mise en ligne le 2 octobre 2026. Pour rappel, ce module système custom permet à la Nintendo Switch d'utiliser...

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[PS5] Sony déploie le firmware 26.06-14.10.00 après l’arrivée de Relapse

Sony vient de publier une nouvelle mise à jour système pour la PlayStation 5. Quelques jours seulement après la publication de Relapse, un exploit permettant le jailbreak des consoles équipées de...

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[PS5] PS5 Game Compressor v1.1.1 : le compresseur évolue avec la prise en...

Le projet PS5 Game Compressor, développé par gcoding97 à partir du projet original de juma-sayeh, vient d'enchaîner deux mises à jour rapprochées avec les versions v1.1.0 et v1.1.1. La version v1.1.0...

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[PS5] PS5Cemu v0.2.0 : Cemu débarque sur PlayStation 5 avec un premier jeu...

La scène Homebrew PlayStation 5 continue de s'enrichir avec l'arrivée de PS5Cemu, un portage non officiel de Cemu, l'émulateur Wii U, directement adapté à la console de Sony. Encore présenté comme une...

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[Switch] AtmoPack Vanilla 4.0.7 : Atmosphere 1.12.0, Hekate 6.5.4 et firmware...

Notre ami développeur et sunriseur Zoria vient de publier une nouvelle version d'AtmoPack-Vanilla, qui passe en 4.0.7. Ce pack destiné aux utilisateurs de Nintendo Switch regroupe plusieurs des...

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[XO] PrometheOS V1.6.0 : le nouvel OS des modchips Xbox s’enrichit de...

L’équipe Team Resurgent, en collaboration avec Team Cerbios, vient de publier PrometheOS V1.6.0, une nouvelle version majeure du système d’exploitation destiné aux modchips de la première Xbox....

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[PS5] Relapse porté sur Y2JB, l’exploit kernel arrive directement depuis YouTube

Le développeur edisnord vient de publier relapse-y2jb, un portage de l’exploit kernel Relapse destiné à Y2JB, l’environnement permettant d’utiliser des payloads depuis l’application YouTube sur PS5....

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[PS5] PS5 FPKG Builder 1.4.5 : l’outil de création et d’édition de PKG évolue

Le développeur zerodaysofficial vient de publier une nouvelle version de PS5 FPKG Builder, qui passe en version 1.4.5. Cette mise à jour apporte plusieurs améliorations importantes autour de la gestion...

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[PS5] ProsperoEden v1.000.040 transforme son interface et améliore les...

Le développement de ProsperoEden continue à un rythme particulièrement soutenu. Après une version 1.000.020 publiée hier, le développeur blackbearreloaded vient déjà de mettre en ligne ProsperoEden...

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[PS5] XPSemu Alpha 1 : la Xbox originale s’émule désormais nativement sur PS5

La scène PS5 continue de repousser les limites de la console de Sony. Le développeur ZiZc3 vient de publier la première version d’XPSemu, un nouvel émulateur permettant de faire fonctionner des jeux...

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[PS5] ShadowMountPlus 1.7beta3 disponible avec des corrections pour le...

Le développeur drakmor vient de publier une nouvelle version de ShadowMountPlus, son outil dédié au montage de contenus sur PS5, avec la publication de ShadowMountPlus 1.7beta3.   Cette version est...

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RPCS3 v0.0.43 : une nouvelle étape majeure pour l’émulation PS3 sur PC

L’équipe de RPCS3 vient de publier la version v0.0.43, une nouvelle version estampillée Alpha qui rassemble plusieurs mois de développements, de corrections et d’améliorations du célèbre émulateur...

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